守護神の矛装備魔法
装備モンスターの攻撃力は、墓地に存在する装備モンスターと同名カードの数×900ポイントアップする。

墓地に存在する同名モンスター×900ポイントの攻撃力をアップさせる装備魔法
ルール上は自分の墓地限定ではなく、相手の墓地も換算することを覚えておくとミラーマッチの時に役立つかも。
倍率は×900とかなり多いように思えるが、墓地にモンスターを貯める手段を用意しない限りは中々高い攻撃力を弾くことが出来ない。
とはいえ、×900は同系統の団結の力(×800)や魔導師の力(×500)などと比べてかなりの効率がいいことには代わりはない。
しかし、墓地に同名モンスターが一体しかいない状態ではこのカードの攻撃力は900止まりとデーモンの斧に劣る。
また装備して攻撃宣言をしたときでもD.D.クロウという天敵もいるために注意が必要。
だが、それに見合うほどの爆発力を備えているのは魅力的。

次に相性のいいモンスターを考えてみる。
終末の騎士がいる闇属性やジェネクスウンディーネが存在する水属性との相性がかなりいい。
また未来融合−フューチャーフュージョンや高等儀式術で一気に墓地を肥やしたりなどデッキからの墓地肥やしが望ましい
リクルーターとの相性もいい。
またハーピィに投入することで、かなりの爆発力を得られることが出来る。
ハーピィ・レディ1〜3とハーピィ・クィーンは墓地では「ハーピィレディ」として扱うため自分の墓地だけでも900×5=4500という攻撃力を1枚の装備魔法で弾きだすことが可能。
サイバー・ドラゴン・ツヴァイも同じ感覚で使うことが出来るだろう。

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