| ジェノサイド・ウォー | 通常魔法 |
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| メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。このターン戦闘によってダメージ計算をした自分・相手モンスターは、エンドステップ時に全て破壊される。 | |
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【旧テキスト】 このターン戦闘によってダメージ計算をした自分・相手モンスターは、エンドステップ時に全て破壊される。 | |
テキストだけで見ると結構使いにくそうなカードで、無駄撃ちになる場合も多い。
しかし使ってみると意外に面白い効果であることがわかる。
例えば、このカードを使えば戦闘を介しさえすれば相手モンスターを破壊できるということになる。
類似カードにワンショット・ブースターが存在するがあれはモンスターで、しかもモンスターを召喚したターンでなければ召喚権を無駄に使うことになる。
その点このカードは魔法カードであるが故に、召喚権を使わずに発動出来るから魅力的。
では具体的にどういうモンスターを相性がいいのかを考えてみる。
エンドステップ時のタイミングというのはバトルフェイズが終了し、メイン2に移る直前の本当に一瞬のタイミングである。
つまり、バトルフェイズ終了時に戦闘したモンスターが何らかの事情でフィールドから離れたり、裏守備に変更されるとモンスターは破壊されずに済む。
また魔法の効果を受け付けないモンスターが戦闘した場合でも当然破壊されないから相手のモンスターだけを一方的に破壊することが出来る。
自壊を免れる方法や元から自壊するようなモンスターを利用する以外にもこのカードを利用する戦法が存在する。
カードの効果によって破壊されたとき、効果が発動するモンスターの利用である。
例えば、ベビケラザウルスの効果を発動させつつ、相手の守備表示モンスターも破壊するという芸当も可能。
戦闘する自分モンスターよりも攻撃力が高い攻撃表示のモンスターを攻撃すると、当然ながら戦闘破壊される。
そうした場合、戦闘によって破壊された扱いになるので、ベビケラザウルスの効果が発動出来ないので注意が必要。
戦闘ダメージが怖ければ、戦闘ダメージが0になるモンスターもいるのでそうしたモンスターを使うのも手。
カードの可能性は無限大なので、相性のいいモンスターはまだまだ存在する。このカードと相性がいいモンスターに出会ったときにこのカードを使うか否かを検討してみるのも面白い。