融合素材になるモンスターと融合先をまとめたものです。
ステータスの表示は「属性 レベル 種族 攻撃力/守備力」となっております。

黄色い線は融合によって融合出来る基本的なタイプ。赤い線は特殊な方法で融合するタイプ。

☆7〜12までの融合素材に特定のモンスター名が指定されている融合モンスターとその素材
サンダー・ドラゴンサンダー・ドラゴン双頭の雷龍
光 ☆5 雷 1600:1500光 ☆5 雷 1600:1500光 ☆7 雷 2800:2100
手札からこのカードを捨てる事で、デッキから別の「サンダー・ドラゴン」を2枚まで手札に加えることができる。その後デッキをシャッフルする。この効果は自分のメインフェイズ中のみ使用する事ができる。 手札からこのカードを捨てる事で、デッキから別の「サンダー・ドラゴン」を2枚まで手札に加えることができる。その後デッキをシャッフルする。この効果は自分のメインフェイズ中のみ使用する事ができる。 効果なし融合モンスター

慈悲深き修道女堕天使マリー聖女ジャンヌ
光 ☆4 天使 850:2000闇 ☆5 悪魔 1700:1200光 ☆7 天使 2800:2000
表側表示のこのカードを生け贄に捧げる。このターン戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られたモンスター1体を手札に戻す。 このカードが墓地に存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎に自分は200ライフポイント回復する。 効果なし融合モンスター

悪魔の知恵魔天老スカルビショップ
闇 ☆3 悪魔 1250:800闇 ☆3 悪魔 1000:700闇 ☆7 魔法使い 2650:2250
このカードの表示形式が攻撃表示から表側守備表示に変わった時、自分のデッキをシャッフルする。通常モンスター 効果なし融合モンスター

暗黒騎士ガイアカース・オブ・ドラゴン竜騎士ガイア
地 ☆7 戦士 2300:2100闇 ☆5 ドラゴン 2000:1500風 ☆7 ドラゴン 2600:2100
通常モンスター通常モンスター効果なし融合モンスター
備考:専用サポートあり

サイバー・オーガサイバー・オーガサイバー・オーガ・2
地 ☆5 機械 1900:1200地 ☆5 機械 1900:1200地 ☆7 機械 2600:1900
このカードを手札から墓地に捨てる。自分フィールド上に存在する「サイバー・オーガ」1体が行う戦闘を1度だけ無効にし、さらに次の戦闘終了時まで攻撃力は2000ポイントアップする。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 このカードを手札から墓地に捨てる。自分フィールド上に存在する「サイバー・オーガ」1体が行う戦闘を1度だけ無効にし、さらに次の戦闘終了時まで攻撃力は2000ポイントアップする。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行なえない。このカードが攻撃を行う時、攻撃対象モンスターの攻撃力の半分の数値だけこのカードの攻撃力をアップする。

ビッグ・ピース・ゴーレムミッド・ピース・ゴーレムマルチ・ピース・ゴーレム
地 ☆5 岩石 2100:0地 ☆4 岩石 1600:0地 ☆7 岩石 2600:1300
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。 自分フィールド上に「ビッグ・ピース・ゴーレム」が表側表示で存在する場合にこのカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから「スモール・ピース・ゴーレム」1体を特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをエクストラデッキに戻す事ができる。さらに、エクストラデッキに戻したこのカードの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、この一組を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

E・HERO ネオスN・アクア・ドルフィンE・HERO アクア・ネオス
光 ☆7 戦士 2500:2000水 ☆3 戦士 600:800水 ☆7 戦士 2500:2000
通常モンスター手札を1枚捨てる。相手の手札を確認してモンスターカード1枚を選択する。選択したモンスターの攻撃力以上のモンスターが自分フィールド上に存在する場合、選択したモンスターカードを破壊して相手ライフに500ポイントダメージを与える。選択したモンスターの攻撃力以上のモンスターが自分フィールド上に存在しない場合、自分は500ポイントダメージを受ける。この効果は1ターンに1度しか使用できない。自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。手札を1枚捨てる事で相手の手札1枚をランダムに選択し破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。

E・HERO ネオスN・エア・ハミングバードE・HERO エアー・ネオス
光 ☆7 戦士 2500:2000風 ☆3 鳥獣 800:600風 ☆7 戦士 2500:2000
通常モンスター相手の手札1枚につき、自分は500ライフポイント回復する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。自分のライフポイントが相手のライフポイントよりも少ない場合、その数値だけこのカードの攻撃力がアップする。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。

E・HERO ネオスN・グラン・モールE・HERO グラン・ネオス
光 ☆7 戦士 2500:2000地 ☆3 岩石 900:300地 ☆7 戦士 2500:2000
通常モンスターこのカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わず相手モンスターとこのカードを持ち主の手札に戻す事ができる。自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。相手フィールド上に存在するモンスター1体を持ち主の手札に戻す事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。

E・HERO ネオスN・グロー・モスE・HERO グロー・ネオス
光 ☆7 戦士 2500:2000光 ☆3 植物 300:900光 ☆7 戦士 2500:2000
通常モンスターこのカードが戦闘を行う場合、相手はカードを1枚ドローする。この効果でドローしたカードをお互いに確認し、そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。
●モンスターカード:このターンのバトルフェイズを終了させる。
●魔法カード:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
●罠カード:このカードは守備表示になる。
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を破壊し、そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ1に使用する事ができる。
●モンスターカード:このターン、このカードは戦闘を行えない。
●魔法カード:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
●罠カード:このカードは守備表示になる。

E・HERO ネオスN・フレア・スカラベE・HERO フレア・ネオス
光 ☆7 戦士 2500:2000炎 ☆3 昆虫 500:500炎 ☆7 戦士 2500:2000
通常モンスターこのカードの攻撃力は、相手フィールド上の魔法・罠カードの枚数×400ポイントアップする。 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードの攻撃力は、フィールド上の魔法・罠カードの枚数×400ポイントアップする。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。

E・HERO ネオスN・ブラック・パンサーE・HERO ブラック・ネオス
光 ☆7 戦士 2500:2000闇 ☆3 獣 1000:500闇 ☆7 戦士 2500:2000
通常モンスター相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する事ができる。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このカードはエンドフェイズ時まで選択したモンスターと同名カードとして扱い、選択したモンスターと同じモンスター効果を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター1体を選択する事ができる。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、選択したモンスターはフィールド上から離れるまで効果が無効化される(この効果で選択できるモンスターは1体まで)。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。

ギガテック・ウルフキャノン・ソルジャー迷宮の魔戦車
炎 ☆4 機械 1200:1400闇 ☆4 機械 1400:1300闇 ☆7 機械 2400:2400
通常モンスター自分のフィールド上に存在するモンスター1体を生け贄に捧げる度に、相手ライフに500ポイントダメージを与える。効果なし融合モンスター

時の魔術師ベビードラゴン千年竜
光 ☆2 魔法使い 500:400風 ☆3 ドラゴン 1200:700風 ☆7 ドラゴン 2400:2000
コイントスで裏表を当てる。当りは相手フィールド上モンスターを全て破壊する。ハズレは自分フィールド上モンスターを全て破壊する。さらにこの効果によって破壊された自分のモンスター全ての攻撃力を合計し、その半分のダメージを受ける。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。通常モンスター効果なし融合モンスター

ロード・オブ・ドラゴン−ドラゴンの支配者−神竜 ラグナロク竜魔人 キングドラグーン
闇 ☆4 魔法使い 1200:1100光 ☆4 ドラゴン 1500:1000闇 ☆7 ドラゴン 2400:1100
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにドラゴン族モンスターを魔法・罠・モンスターの効果の対象にする事はできない。通常モンスターこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はドラゴン族モンスターを魔法・罠・モンスターの効果の対象にする事はできない。1ターンに1度だけ、手札からドラゴン族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

ダーク・ヒーロー ゾンバイア魔力吸収球体異星の最終戦士
闇 ☆4 戦士 2100:500水 ☆3 水 900:900地 ☆7 戦士 2350:2300
このカードはプレイヤーに直接攻撃をする事ができない。このカードが戦闘でモンスターを1体破壊する度に、このカードの攻撃力は200ポイントダウンする。この効果は相手ターンにしか使用できない。相手が魔法カードを発動した時、表側表示のこのカードを生け贄に捧げる事で魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。このカードが特殊召喚された時、他の自分のフィールド上モンスターを全て破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、お互いに他のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。

砦を守る翼竜フェアリー・ドラゴンカイザー・ドラゴン
風 ☆4 ドラゴン 1400:1200風 ☆4 ドラゴン 1100:1200光 ☆7 ドラゴン 2300:2000
通常モンスター通常モンスター効果なし融合モンスター

マーダーサーカスドリーム・ピエロデビル・ボックス
闇 ☆4 悪魔 1350:1400地 ☆3 戦士 1200:900闇 ☆7 悪魔 2300:2000
このカードの表示形式が守備表示から攻撃表示に変わった時、相手フィールド上のモンスター1体を持ち主の手札に戻す。このカードの表示形式が攻撃表示から表側守備表示に変わった時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。効果なし融合モンスター

ワームドレイクヒューマノイド・スライムヒューマノイド・ドレイク
地 ☆4 爬虫類 1400:1500水 ☆4 水 800:2000水 ☆7 水 2200:2000
通常モンスター通常モンスター効果なし融合モンスター

エトワール・サイバーブレード・スケーターサイバー・ブレイダー
地 ☆4 戦士 1200:1600地 ☆4 戦士 1400:1500地 ☆7 戦士 2100:800
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が500ポイントアップする。通常モンスターこのモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
相手のコントロールするモンスターが1体のみの場合、このカードは戦闘によっては破壊されない。
相手のコントロールするモンスターが2体のみの場合、このカードの攻撃力は倍になる。
相手のコントロールするモンスターが3体のみの場合、このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にする。

真紅眼の黒竜メテオ・ドラゴンメテオ・ブラック・ドラゴン
闇 ☆7 ドラゴン 2400:2000地 ☆6 ドラゴン 1800:2000炎 ☆8 ドラゴン 3500:2000
通常モンスター通常モンスター効果なし融合モンスター

VW−タイガー・カタパルトXYZ−ドラゴン・キャノンVWXYZ−ドラゴン・カタパルトキャノン
光 ☆6 機械 2000:2100 融合光 ☆8 機械 2800:2600 融合光 ☆8 機械 3000:2800
自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードを必要としない)。手札を1枚捨てる事で、相手フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更する。(この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。)自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。手札のカードを1枚捨てる事で、相手フィールド上のカードを1枚破壊する。 自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。1ターンに1度、相手フィールド上のカード1枚をゲームから除外する。このカードが攻撃する時、攻撃対象となるモンスターの表示形式を変更する事ができる。(この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。)

ブラック・マジシャンバスター・ブレイダー超魔導剣士−ブラック・パラディン
闇 ☆7 魔法使い 2500:2100地 ☆7 戦士 2600:2300闇 ☆8 魔法使い 2900:2400
通常モンスター相手のフィールド上と相手の墓地のドラゴン族モンスター1体につき、このカードの攻撃力が500ポイントアップする。このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札を1枚捨てる事で魔法の発動を無効にし、それを破壊する事ができる。全てのフィールド上と全ての墓地のドラゴン族モンスター1体につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。

E・HERO ネオスN・マリン・ドルフィンE・HERO マリン・ネオス
光 ☆7 戦士 2500:2000水 ☆4 戦士 900:1100 融合水 ☆8 戦士 2800:2300
通常モンスターこのカードはルール上「N・アクア・ドルフィン」としても扱う。このカードは「NEX」の効果でのみ特殊召喚できる。手札を1枚捨てる。相手の手札を確認してモンスターカード1枚を選択する。選択したモンスターの攻撃力以上のモンスターが自分フィールド上に存在する場合、選択したモンスターカードを破壊して相手ライフに500ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。相手の手札1枚をランダムに選択し破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

サイバー・ドラゴンサイバー・ドラゴンサイバー・ツイン・ドラゴン
光 ☆5 機械 2100:1600光 ☆5 機械 2100:1600光 ☆8 機械 2800:2100
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードは一度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。

E・HERO スパークマンE・HERO エッジマンE・HERO プラズマヴァイスマン
光 ☆4 戦士 1600:1400地 ☆7 戦士 2600:1800地 ☆8 戦士 2600:2300
通常モンスターこのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。手札を1枚捨てる事で相手フィールド上の攻撃表示モンスター1体を破壊する。

E・HERO ワイルドマンE・HERO エッジマンE・HERO ワイルドジャギーマン
地 ☆4 戦士 1500:1600地 ☆7 戦士 2600:1800地 ☆8 戦士 2600:2300
このカードは罠の効果を受けない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。

リボルバー・ドラゴンブローバック・ドラゴンガトリング・ドラゴン
闇 ☆7 機械 2600:2200闇 ☆6 機械 2300:1200闇 ☆8 機械 2600:1200
コイントスを3回行う。その内2回以上が表だった場合、相手のフィールド上モンスター1体を破壊する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。コイントスを3回行う。その内2回以上が表だった場合、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。コイントスを3回行う。表が出た数だけ、フィールド上のモンスターを破壊する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。

E・HERO フェニックスガイE・HERO スパークマンE・HERO シャイニング・フェニックスガイ
炎 ☆6 戦士 2100:1200 融合光 ☆4 戦士 1600:1400炎 ☆8 戦士 2500:2100
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードは戦闘によっては破壊されない。通常モンスターこのモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」と名のついたカード1枚につき300ポイントアップする。このカードは戦闘によっては破壊されない。

E・HERO フレイム・ウィングマンE・HERO スパークマンE・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン
風 ☆6 戦士 2100:1200光 ☆4 戦士 1600:1400光 ☆8 戦士 2500:2100
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。通常モンスターこのモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」という名のついたカード1枚につき300ポイントアップする。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

E・HERO オーシャンE・HERO フォレストマンE・HERO ジ・アース
水 ☆4 戦士 1500:1200地 ☆4 戦士 1000:2000地 ☆8 戦士 2500:2000
1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。自分のフィールド上または墓地から「HERO」と名のついたモンスター1体を持ち主の手札に戻す。1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。自分のデッキまたは墓地に存在する「融合」魔法カード1枚を手札に加える。このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げる事で、このターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は生け贄に捧げたモンスターの攻撃力分だけアップする。

E・HERO ザ・ヒートE・HERO レディ・オブ・ファイアE・HERO フレイム・ブラスト
炎 ☆4 炎 1600:1200炎 ☆4 炎 1300:1000炎 ☆8 炎 2300:1600
このカードの攻撃力は、自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。自分のターンのエンドフェイズ時、自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスターの数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。水属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。

E・HERO フェザーマンE・HERO ワイルドマンE-HERO ワイルド・サイクロン
風 ☆3 戦士 1000:1000地 ☆4 戦士 1500:1600地 ☆8 悪魔 1900:2300
通常モンスターこのカードは罠の効果を受けない。このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。

E・HERO ワイルドマンE・HERO フェザーマンE・HERO ワイルド・ウィングマン
地 ☆4 戦士 1500:1600風 ☆3 戦士 1000:1000地 ☆8 戦士 1900:2300
このカードは罠の効果を受けない。通常モンスターこのモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。手札を1枚捨てる事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。

ビッグ・コアラデス・カンガルーマスター・オブ・OZ
地 ☆7 獣 2700:2000闇 ☆4 獣 1500:1700地 ☆9 獣 4200:3700
通常モンスター守備表示のこのカードを攻撃したモンスターの攻撃力がこのカードの守備力より低い場合、その攻撃モンスターを破壊する。 効果なし融合モンスター

ナチュル・ビーストナチュル・パルキオンナチュル・エクストリオ
地 ☆5 獣 2200:1700地 ☆6 ドラゴン 2500:1800☆10 獣 2800:2400
地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る事で、魔法カードの発動を無効にし破壊する。
地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分の墓地のカード2枚をゲームから除外する事で、罠カードの発動を無効にし破壊する。
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分の墓地に存在するカード1枚をゲームから除外し、自分のデッキの上からカード1枚を墓地へ送る事で、魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。

真紅眼の黒竜デーモンの召喚ブラック・デーモンズ・ドラゴン
闇 ☆7 ドラゴン 2400:2000闇 ☆6 悪魔 2500:1200闇 ☆9 ドラゴン 3200:2500
通常モンスター通常モンスター効果なし融合モンスター

D-HERO Bloo-DD-HERO ドグマガイDragoon D-END
闇 ☆8 戦士 1900:600闇 ☆8 戦士 3400:2400闇 ☆10 戦士 3000:3000
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在するモンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する(この効果は1ターンに1度しか使用できず、同時に装備できるモンスターは1体のみ)。このカードの攻撃力は、装備したモンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターは全て効果が無効化される。このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「D-HERO」と名のついたモンスターを含むモンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。この特殊召喚に成功した場合、次の相手ターンのスタンバイフェイズ時に相手ライフを半分にする。このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。1ターンに1度だけ相手フィールド上のモンスター1体を破壊してそのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。この効果を使用したターン、バトルフェイズを行う事ができない。このカードが自分のターンのスタンバイフェイズ時に墓地に存在する場合、墓地の「D-HERO」と名のついたカード1枚をゲームから除外する事でこのカードを特殊召喚する事ができる。

カオス・ソルジャー青眼の究極竜究極竜騎士
地 ☆8 戦士 3000:2500 儀式光 ☆12 ドラゴン 4500:3800 融合モンスター光 ☆12 ドラゴン 5000:5000
「カオスの儀式」により降臨。効果なし融合モンスターこのモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードを除く自分のフィールド上のドラゴン族モンスター1体につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。

E・HERO ネオスN・ブラック・パンサーN・グロー・モスE・HERO カオス・ネオス
光 ☆7 戦士 2500:2000闇 ☆3 獣 1000:500光 ☆3 植物 300:900闇 ☆9 戦士 3000:2500
通常モンスター相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する事ができる。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このカードはエンドフェイズ時まで選択したモンスターと同名カードとして扱い、選択したモンスターと同じモンスター効果を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードが戦闘を行う場合、相手はカードを1枚ドローする。この効果でドローしたカードをお互いに確認し、そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。
●モンスターカード:このターンのバトルフェイズを終了させる。
●魔法カード:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
●罠カード:このカードは守備表示になる。
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。エンドフェイズ時にこのカードを融合デッキに戻し、フィールド上に存在する全ての表側表示モンスターをセットした状態にする。コイントスを3回行い、表が出た回数によって以下の処理を行なう。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ1に使用する事ができる。
●3回:相手フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。
●2回:このターン相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターは全て効果が無効化される。
●1回:自分フィールド上に存在する全てのモンスターを持ち主の手札に戻す。

E・HERO ネオスN・エア・ハミングバードN・アクア・ドルフィンE・HERO ストーム・ネオス
光 ☆7 戦士 2500:2000風 ☆3 鳥獣 800:600水 ☆3 戦士 600:800風 ☆9 戦士 3000:2500
通常モンスター相手の手札1枚につき、自分は500ライフポイント回復する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。手札を1枚捨てる。相手の手札を確認してモンスターカード1枚を選択する。選択したモンスターの攻撃力以上のモンスターが自分フィールド上に存在する場合、選択したモンスターカードを破壊して相手ライフに500ポイントダメージを与える。選択したモンスターの攻撃力以上のモンスターが自分フィールド上に存在しない場合、自分は500ポイントダメージを受ける。この効果は1ターンに1度しか使用できない。自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時にフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する事ができる。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。この効果によって融合デッキに戻った時、フィールド上に存在する全てのカードをデッキに戻しシャッフルする。

E・HERO ネオスN・フレア・スカラベN・グラン・モールE・HERO マグマ・ネオス
光 ☆7 戦士 2500:2000炎 ☆3 昆虫 500:500地 ☆3 岩石 900:300炎 ☆9 戦士 3000:2500
通常モンスターこのカードの攻撃力は、相手フィールド上の魔法・罠カードの枚数×400ポイントアップする。このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わず相手モンスターとこのカードを持ち主の手札に戻す事ができる。自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードの攻撃力は、フィールド上のカードの枚数×400ポイントアップする。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。この効果によって融合デッキに戻った時、フィールド上に存在する全てのカードは持ち主の手札に戻る。

サイバー・ドラゴンサイバー・ドラゴンサイバー・ドラゴンサイバー・エンド・ドラゴン
光 ☆5 機械 2100:1600光 ☆5 機械 2100:1600光 ☆5 機械 2100:1600光 ☆10 機械 4000:2800
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

青眼の白龍青眼の白龍青眼の白龍青眼の究極竜
光 ☆8 ドラゴン 3000:2500光 ☆8 ドラゴン 3000:2500光 ☆8 ドラゴン 3000:2500光 ☆12 ドラゴン 4500:3800
通常モンスター通常モンスター通常モンスター効果なし融合モンスター

幻魔皇ラビエル雷皇ハモン神炎皇ウリア混沌幻魔アーミタイル
闇 ☆10 悪魔 4000:4000光 ☆10 雷 4000:4000炎 ☆10 炎 0:0闇 ☆12 悪魔 0:0
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する悪魔族モンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。相手がモンスターを召喚する度に、自分フィールド上に「幻魔トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守1000)を1体特殊召喚する。このトークンは攻撃宣言を行う事はできない。1ターンに1度だけ、自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、このターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は生け贄に捧げたモンスターの元々の攻撃力分アップする。このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する永続魔法カード3枚を墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。このカードが自分フィールド上に表側守備表示で存在する場合、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する罠カード3枚を墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する永続罠カード1枚につき1000ポイントアップする。1ターンに1度だけ、相手フィールド上にセットされている魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。この効果の発動に対して魔法・罠カードを発動する事はできない。自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードは戦闘によっては破壊されない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は自分ターンのみ10000ポイントアップする。

スチームロイドドリルロイドサブマリンロイドスーパービークロイド−ジャンボドリル
地 ☆4 機械 1800:1800地 ☆4 機械 1600:1600水 ☆4 機械 800:1800地 ☆8 機械 3000:2000
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が500ポイントアップする。このカードは相手モンスターに攻撃される場合、ダメージステップの間攻撃力が500ポイントダウンする。このカードが守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。この時、相手プレイヤーに与える戦闘ダメージはこのカードの元々の攻撃力となる。また、ダメージステップ終了時にこのカードの表示形式を守備表示にする事ができる。このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

E・HERO フェザーマンE・HERO スパークマンE・HERO バブルマンE・HERO テンペスター
風 ☆3 戦士 1000:1000光 ☆4 戦士 1600:1400水 ☆4 戦士 800:1200風 ☆8 戦士 2800:2800
通常モンスター通常モンスター手札がこのカード1枚だけの場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分のフィールド上と手札に他のカードが無い場合、デッキからカードを2枚ドローする事ができる。このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード以外の自分フィールド上のカード1枚を墓地に送り、自分フィールド上のモンスター1体を選択する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、選択したモンスターは戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する)

X−ヘッド・キャノンY−ドラゴン・ヘッドZ−メタル・キャタピラーXYZ−ドラゴン・キャノン
光 ☆4 機械 1800:1500光 ☆4 機械 1500:1600 ユニオン光 ☆4 機械 1500:1300 ユニオン光 ☆8 機械 2800:2600
通常モンスター1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「X−ヘッド・キャノン」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は400ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「X−ヘッド・キャノン」「Y−ドラゴン・ヘッド」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は600ポイントアップする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。手札のカードを1枚捨てる事で、相手フィールド上のカードを1枚破壊する。

デスガエルデスガエルデスガエルガエル・サンデス
水 ☆5 水 1900:0水 ☆5 水 1900:0水 ☆5 水 1900:0水 ☆8 水 2500:2000
このカードの生け贄召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「悪魂邪苦止」の枚数分まで、「デスガエル」を手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。このカードの生け贄召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「悪魂邪苦止」の枚数分まで、「デスガエル」を手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。このカードの生け贄召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「悪魂邪苦止」の枚数分まで、「デスガエル」を手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「黄泉ガエル」の枚数×500ポイントアップする。

サイバー・ダーク・ホーンサイバー・ダーク・エッジサイバー・ダーク・キール鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン
闇 ☆4 機械 800:800闇 ☆4 機械 800:800闇 ☆4 機械 800:800闇 ☆8 機械 1000:1000
このカードが召喚に成功した場合、自分の墓地に存在するレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を選択してこのカードに装備カード扱いとして装備し、その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップする。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。このカードが召喚に成功した場合、自分の墓地に存在するレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を選択してこのカードに装備カード扱いとして装備し、その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップする。このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。このカードが召喚に成功した場合、自分の墓地に存在するレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を選択してこのカードに装備カード扱いとして装備し、その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップする。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手ライフに300ポイントダメージを与える。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体を選択してこのカードに装備カード扱いとして装備し、その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップする。自分の墓地のモンスターカード1枚につき、このカードの攻撃力は100ポイントアップする。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。

クィーンズ・ナイトキングス・ナイトジャックス・ナイトアルカナ ナイトジョーカー
光 ☆4 戦士 1500:1600光 ☆4 戦士 1600:1400光 ☆5 戦士 1900:1000光 ☆9 戦士 3800:2500
通常モンスター自分フィールド上に「クィーンズ・ナイト」が存在する場合にこのカードが召喚に成功した時、デッキから「ジャックス・ナイト」1体を特殊召喚する事ができる。通常モンスターこのモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが、魔法の対象になった場合魔法カードを、罠の対象になった場合罠カードを、効果モンスターの効果対象になった場合モンスターカードを手札から1枚捨てる事で、その効果を無効にする。この効果は1ターンに1度だけ使用する事ができる。

トラックロイドエクスプレスロイドドリルロイドステルスロイドスーパービークロイド−ステルス・ユニオン
地 ☆4 機械 1000:2000地 ☆4 機械 400:1600地 ☆4 機械 1600:1600闇 ☆4 機械 1200:0地 ☆9 機械 3600:3000
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターを装備カードとしてこのカードに装備する。このカードの攻撃力は、装備したモンスターカードの攻撃力分アップする。このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「エクスプレスロイド」以外の「ロイド」と名のついたモンスター2体を手札に加える事ができる。このカードが守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。自分フィールド上にこのカード以外の「ロイド」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードが戦闘を行った自分ターンのバトルフェイズ終了時に、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時にフィールド上に存在する機械族以外のモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。この効果によってモンスターを装備している場合、相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。このカードが攻撃をする場合、このカードの元々の攻撃力は半分になる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

E・HERO フェザーマンE・HERO バーストレディE・HERO クレイマンE・HERO バブルマンE・HERO エリクシーラー
風 ☆3 戦士 1000:1000炎 ☆3 戦士 1200:800地 ☆4 戦士 800:2000水 ☆4 戦士 800:1200光 ☆10 戦士 2900:2600
通常モンスター通常モンスター通常モンスター手札がこのカード1枚だけの場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に自分のフィールド上と手札に他のカードが無い場合、デッキからカードを2枚ドローする事ができる。このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。このカードが融合召喚した時、ゲームから除外された全てのカードを持ち主のデッキに戻しデッキをシャッフルする。相手フィールド上に存在するこのカードと同じ属性のモンスター1体につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。

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